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[NHN FORWARD 2021] Unity Optimization: Asset Dependency-Driven 에셋 의존성 주도 최적화

NHN Cloud·nhn-forward-2021 ··
#game-development#performance-optimization#unity#asset-management#dependency-graph#editor-tools

챕터별 상세

010:11 – 4:27

Asset reference로 수정 범위 찾기

중국판 game에서 100개가 넘는 UI prefab의 font를 수작업으로 바꾸다 누락과 QA 재작업이 반복된 사례를 소개한다. 어떤 prefab이 font와 script를 참조하는지 역으로 찾으면 관련 asset만 빠르게 수정하고 삭제 시 missing이 생길 대상도 미리 알 수 있다. Dependency를 navigation처럼 활용해 분석·인수인계·협업 delay를 줄이고 안정성과 생산성을 함께 높인다.