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[NHN Cloud make IT 2022] 인프라 서비스만으론 부족해, 게임 쾌속 개발을 위한 Game Platform 활용

NHN Cloud·NHN Cloud make IT 2022 2022··
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010:06 – 9:14

게임에는 인프라 이상의 플랫폼이 필요하다

게임은 출시 전 동시 접속자를 정확히 예측하기 어렵고, 글로벌 서비스에서는 국가별 identity provider와 결제 정책을 계속 따라가야 한다. 인증·결제처럼 콘텐츠와 결합도가 낮지만 반드시 필요한 기능을 작품마다 다시 개발하면 초기 비용뿐 아니라 SDK와 정책 변경 대응도 반복된다. 이런 공통 영역을 platform이 맡고 studio는 게임 콘텐츠와 business model에 집중하는 구조를 제안한다.