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플랫폼 팀 없는 오픈 소스 기반의 디자인 시스템 구축 회고

문제인프런 서비스에 3개 버전의 디자인 시스템이 혼재해 UI 일관성이 깨졌고, 컴포넌트 식별과 문서화 비용이 누적됐다. 플랫폼 팀 없는 소규모 조직(개발 10명·디자이너 5명)에서 0부터 만들 여력은 없었다.

접근Mantine 오픈소스를 베이스로 모노레포에서 컴포넌트를 패키징한다. Anima로 피그마 에셋 변환을 자동화하고, Turborepo·Changesets·Storybook으로 개발과 배포 파이프라인을 구축했다.

결과프로젝트 개발 속도와 QA 효율이 올라갔고 디자이너-개발자 협업 비용이 줄었다. Code Owner 기반 리뷰와 Jira·Confluence 히스토리로 안정적인 운영 체계를 갖췄다.

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    접근Kraft 의사결정 자동화 도구를 어드민 → CLI → 에이전트로 진화시키면서 DesignSpec 중간 표현 + 11개 Scorer 기반 검증 + Mastra 하네스 + Claude Agent SDK + 크로스세션 메모리 누적으로 구조화.

    결과SEED 디자인 시스템 준수 여부 자동 검증, 도메인별 맥락 반영, 세션 간 학습이 누적되는 UI 생성 플랫폼 구축.

    #llm-app#design-system#ai-coding+6