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인프라 / DevOps·데브시스터즈데브시스터즈·

Unity 프로젝트를 위한 Git Hooks 활용

문제게임 클라이언트는 다수가 한 저장소에 커밋하다 보니 잘못된 파일명 문자나 Unity .meta 파일 누락 같은 문제를 미리 막기 어렵다.
접근pre-commit Git Hook으로 문제 파일을 즉시 검출하고, .githooks 디렉토리와 Unity InitializeOnLoadMethod로 팀 전체에 자동 배포한다. 복잡한 훅은 Rust로 작성해 성능과 안정성을 잡았다.
결과CI 이전 단계에서 문제를 차단해 대응 시간이 줄고 팀 생산성이 향상됐다. 훅 설계 시에는 정확성·환경 영향·오류 메시지·성능을 함께 고려해야 한다.
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