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인프라 / DevOps·데브시스터즈데브시스터즈·

쿠키런: 킹덤 런칭 회고

문제신작 게임 런칭을 위해 Stateful 서버 구조, 새 DB 기술, 예측 불가한 트래픽 증가를 모두 감당하는 인프라가 필요했다.
접근기술환경질의서로 리스크를 점검하고 Kubernetes·CockroachDB로 인프라를 구성했다. 79회 부하 테스트와 사내 플레이 테스트로 규모를 조정하고, Prometheus·Thanos로 다층 모니터링을 구축했다.
결과런칭 자체는 성공했으나 사용자 증가가 예상을 초과해 약 36시간 내 DB 용량 한계에 도달했다. 면밀한 계획에도 운영의 불확실성이 존재함을 확인했다.
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