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게임 회사에서 클라이언트 프로그래머가 하는 일

문제게임 회사 클라이언트 프로그래머의 실제 업무는 "눈에 보이는 게임 구현" 으로만 알려져 있지만, 현업에서는 협업·툴 개발·리소스 관리·엔진 사용 등 훨씬 다양하다.
접근쿠키런 킹덤 4년차 클라이언트 프로그래머가 실제 구현한 컨텐츠를 예시로 컨텐츠 개발 흐름을 따라간다. 직군 구성 → 기획·아트와의 협업 → 데이터 / 리소스 관리 → 엔진 작업 순으로 책임 범위를 풀어낸다.
결과게임 클라이언트 프로그래머를 준비하는 사람에게 직무 전반의 그림을 구체적으로 제시한다. 회사·팀·컨텐츠 종류에 따라 달라지는 부분도 함께 명시.
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