프론트엔드·
토스 SLASH·
토스는 어떻게 광고 속에 게임을 넣었을까
토스가 광고 시스템을 자체 구축하면서 서드파티 SDK 대신 국제 광고 표준 MRAID를 직접 구현해 플레이어블 광고(앱 설치 전 게임 체험)를 지원한 과정이다. mraid.js 브릿지, 5중 렌더링 완료 신호, 보안 중심 설계, 앱 심사 없는 즉시 배포를 동시에 달성했다.
요약 이어보기#javascript#webview#sdk+2
Fern이 단일 Next.js 애플리케이션으로 Webflow, ElevenLabs 등 여러 고객의 API 문서를 각자의 커스텀 도메인에서 제공하는 멀티테넌트 플랫폼을 운영한다. Pages Router에서 App Router로 마이그레이션하며 TTFB 3배 개선, 페이지 로드 80% 단축을 달성했으며, 월 600만 이상의 페이지뷰를 처리한다.
토스가 광고 시스템을 자체 구축하면서 서드파티 SDK 대신 국제 광고 표준 MRAID를 직접 구현해 플레이어블 광고(앱 설치 전 게임 체험)를 지원한 과정이다. mraid.js 브릿지, 5중 렌더링 완료 신호, 보안 중심 설계, 앱 심사 없는 즉시 배포를 동시에 달성했다.
요약 이어보기채널톡 고객용 SDK에서 boot→shutdown→boot 연속 호출 시 사이드 이펙트가 중첩되는 타이밍 버그를 RxJS 기반 구조 개편으로 해결한 사례다. 비동기 흐름 직렬화에 RxJS, 동기적 상태 관리에 Zustand를 도입해 타이밍 비결정성을 구조 수준에서 제거했다.
요약 이어보기여기어때 항공 서비스 프론트엔드가 웹과 앱 웹뷰 두 환경에서 동일한 함수 호출로 동작하는 앱 브릿지 추상화 레이어를 설계한 과정을 다룬다. iOS·안드로이드 규약 차이와 "웹에 존재하지 않는 브릿지를 어떻게 호출하나"라는 문제를 단일 추상화 층으로 해결한 구현 사례다.
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