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Amazon GameLift Servers DDoS Protection 기능으로 플레이어 상시 보호

문제멀티플레이어 게임은 IP 노출·패턴 기반 방어 우회 등 기존 DDoS 방어의 한계로 인해 지속적인 공격 표적이 된다.
접근GameLift Servers의 Player Gateway로 게임 서버 IP를 숨기고, 토큰 기반 트래픽 인증·플레이어별 속도 제한·동적 엔드포인트 교체 등 5개 계층 방어를 상시 활성화한다. GetPlayerConnectionDetails API로 백엔드/클라이언트 통합이 가능하다.
결과별도 시그니처 관리·지연 없이 7개 AWS 리전에서 무료로 DDoS 상시 방어를 제공한다. Linux 기반 EC2/컨테이너 플릿 모두 지원된다.
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