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게임 개발자를 위한 Discord 입문 플레이북 Part 1

문제게임 개발 초기에 플레이테스트 커뮤니티를 Discord에서 효과적으로 구축하는 방법이 필요했다.
접근채널을 읽기 전용, 토론, 관리자 전용, 보이스로 분류하고 @everyone 권한을 최소화했다. 스케줄 이벤트, 버그 리포트 템플릿, NDA 설정 등 실전 플레이테스트 운영 방법을 정리했다.
결과검증 레벨, 공지 채널, Server Insights 등 Community 기능을 활용해 체계적인 소규모 플레이테스트 커뮤니티를 구축할 수 있다.
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